五年前,看到潮玩市场在本地迅速发展,玩家越来越多,黄佳杰自发在社交平台成立社群,定期分享潮玩资讯,互换玩具,答疑交流。目前已有近3000名粉丝,多以白领阶层为主。

潮玩风行20年

记者初次见识Mighty Jaxx,是在去年底的“Culture Cartel街头文化大会”上。很多人第一反应还以为这是美国品牌,无论从视觉效果到创意点子都很有冲击力,与内敛的新加坡文化很不同。得知是本土品牌后,惊讶之余,多了几分好奇。

潮玩——潮流玩具,指专供成年人玩赏的公仔,它随街头文化兴起,成为潮人们标榜时尚的玩物。

潮玩如何发展起来?热门IP如何产生?成年人为何对这种特殊形态的玩具情有独钟?《联合早报》记者通过走访收藏者、玩具商和制造方,一窥潮玩的世界。

签约热门设计师之外,欧杰盛平时都忙着四处网罗有潜力的设计。无论来自插画师、涂鸦艺术家或任何群体,平面或虚拟空间的任何形式,只要IP形象有变“潮”的潜力,都会交由内部设计师团队转化为3D玩具模式,并投入生产。与伦敦艺术家Sebastian Burdon合作的便便气球狗Popek,Banksy的涂鸦画作——拿着手榴弹的白雪公主和抠鼻屎的“自由女孩”,都成为工作室运营的热门IP。

生活中的某个瞬间,也许总有些“出处不明”的公仔闪现在你眼前——一只站立的积木熊,频繁变换“着装”,但熊的轮廓总是“万变不离其宗”。或是一些不知被谁狠心解剖过的公仔,一侧的“五脏六腑”曝光在外,令人瞠目。这些专供成年人玩赏的公仔,又被称作潮流玩具(简称“潮玩”),正在随着街头文化的兴起,成为潮人们标榜时尚的玩物。

环顾四周,家里电视墙的长桌上立着两只草间弥生的小南瓜,沙发靠垫、地毯、挂画都是村上隆的彩色向日葵,餐桌上放着Undercover的汉堡灯,墙上挂着Bape的迷彩绿时钟。潮人一枚,没错!

1990年代末,当日本与美国的玩具业相继滑坡,香港正酝酿着一场新的玩具风潮。那时还在广告公司上班的设计师Michael Lau,1999年在香港艺术中心举办个展。他将自己画作中身着街头服饰的人物形象,做成六英寸的搪胶玩具Gardener系列,引起很大反响。同年,香港设计师Eric So一口气发布24个时装版李小龙人偶,仿佛一夜间全球开启搪胶人偶的狂欢盛宴,东西方相继开始了对于潮玩概念的探索。

对此陈东鸿给出这样的注脚:“早期艺术和玩具根本扯不上关系,直到现阶段潮玩出现,才形成新的结合方式。当你在玩具的基础上注入设计后,整个形态发生转变,好像开启一个创意空间,可以由每个人去想象。”

在黄太太看来,先生收藏潮玩是他个性的表达。“我们刚认识时,他就已经开始收藏,坚持这么多年,有被他收藏的热诚和很潮的一面吸引呢!”

人们爱潮玩,在“潮”的特性之外,玩具的形态加载着街头文化与艺术,形成新型展示空间。本地玩具零售平台Action City总监陈东鸿认为,潮玩的成功在于它的纯粹。“以Bearbrick为例,它与其他卡通人物不同,没有故事背景和人格设定,就像是一张白纸,为品牌或艺术创作提供了很好的发挥空间。”

不同于儿童玩具的功能性,潮玩更强调艺术性,多以公仔为载体,加入设计师理念,融合潮流文化。价格轻奢,具有收藏价值。从Bearbrick与Chanel、Fendi、Bape等的联名风潮,到Kaws公仔引发的狂热。从设计师Jason Freeny脑洞大开的解剖风,到泡泡玛特(Pop Mart)十年创造千亿市场的神话。潮玩市场发展20年,在世界各地吸引了大批拥趸者。

在陈东鸿看来,潮玩的珍贵之处在于它的纯粹。即使未来有可能加入功能性,但最好是发展副线。潮玩作为玩具、展示品的主要形态要被保留,以继续承载更多的文化元素。

由潮玩承载的故事持续上演。供应链前端,人们好奇玩具制造者们如何打造一款热门IP,从一众人物中脱颖而出?为此记者走访位于大成一带的玩具工作室Mighty Jaxx。

主人细心地依据类别把积木熊排开,从最早的My First Baby,到最近与日本设计师空山基(Hajime Sorayama)合作的金属系列。从风靡一时的Kaws解剖,到与女摄影师蜷川实花(Mika Ninagawa)合作的花卉系列。黄佳杰透露,收藏超过250只公仔,家里放不下的,都在外租的“熊窝”储藏室里。

32岁的黄佳杰15年前开始收藏日本玩具公司Medicom Toy制作的积木熊(Be@rbrick)。走进他家,顿时心情大好!玻璃柜里24厘米的公仔排排站,地板上还立着几只60厘米的熊,像是训练有素的仪仗队,热情迎接你的到来。

在欧杰盛看来,潮玩是年轻人世界观、价值观、政治观的表达。将爱丽丝的“wonderland”变成“wasteland”,反映对电子垃圾污染问题的关注。锒铛入狱的特朗普,讽刺混乱的政局。汉堡佛陀(Hambuddha)将东、西元素幽默结合,表现多元文化冲击下的潮流艺术。年轻一代的创作者,正在用潮玩的模式,将所要传递的信息“固化”在有型有体的玩具上。

潮玩在发展期的第一个20年,完成从无到有,从小众到潮流的“热身运动”。下一个20年,站在急速发展的风口,着实令人期待将出现哪些新玩法。对此达人们纷纷给出了自己的憧憬:黄佳杰希望,潮玩在未来会往更加多元化的方向发展,推出更多周边产品。“现在虽然已经有包包、服装等,但还不够,未来可以考虑延伸更广的领域,例如家具。”

潮人属性的标签

打造热门IP

就在潮玩IP引发关注的同时,盗版问题也随之而来。欧盛杰介绍,Mighty Jaxx是全球首家潮玩公司运用区块链技术监测和市场保值,并申请专利。通过将芯片植入玩具内,生产方可扫描追踪玩具的所有者。即便出现易主的情况,历来拥有使用权的个人信息都会记录在内。潮玩加载区块链,不但有效阻止盗版产生,也帮助生产方即使捕捉市场动态,了解玩具价格的走势。

潮玩不同于儿童玩具,它强调艺术性,多以公仔为载体,加入设计师理念,融合潮流文化。

潮玩作为一个诞生不过20载的新兴产业,是如何蓬勃发展起来的?

“潮流玩具”又被称作“设计师玩具”(Designer Toy)或“艺术玩具”(Art Toy),从它风靡至今,人们对于“潮玩是艺术还是玩具”的争论仍在继续。香港潮玩观察家陆明敏在《艺术玩具发展的冲击》书中写到:艺术玩具不是从一般人认知的固有玩具特质中出发,而是从“玩具可以不是什么”作为起点。艺术玩具中的艺术性,也让它肆意在主流艺术领域外开出一块新土地,带来一种“艺术也可以这样”的可能性。

黄佳杰说:“当时是韩流高峰,BigBang队长G-Dragon权志龙有收藏爱好,MV中多次出现Bearbrick的画面,当时真的很火。”带起这股收藏热潮的艺人名单持续增加,包括罗志祥、林俊杰、周杰伦、黄子韬、吴亦凡等。有明星加持,潮玩与潮人的身份更加紧密地连在一起。

作为本地潮玩公司创始人,31岁的欧杰盛(Jackson Aw)是幸运的。2012年决定试水潮玩市场,以2万元作为起始基金,在短短几年间已发展为全球前十的潮玩公司,团队人数扩大到45人,年营业额高达数百万美元。

最疯狂的时候,黄佳杰一个月花了6000元买玩具。一只400%普通款的Bearbrick售价大约在300元左右,限量款可卖到2000元多。对此他说,清楚自己已经过了盲目收藏期,目前在进行特定系列的收藏,会理性评估单品的收藏价值。

欧美风潮玩喜欢玩幽默、暗黑风格,以Coarse、Jason Freeny为代表,个性十足。东方的潮玩形象,以Bearbrick为代表,擅长潮酷可爱风。中国近几年异军突起的泡泡玛特(Pop Mart)签约香港设计师王信明(Kenny Wong),打造一款湖水绿大眼睛,金黄微卷短发的小女孩Molly。时而化身太空人、小天使、空姐、画家,Molly的诞生圈粉不少女性玩家。

黄佳杰通过收藏潮玩,表达对某些艺术家和品牌的喜爱,从装置艺术的角度考量,黄佳杰说:“80、90后的收藏者都到经济独立的年纪,有自己的屋子,会考虑摆些艺术品打造自己的风格。相比于花高价买一幅画,几百块的潮玩价格相对便宜,样子也可爱,何乐而不为?”

欧杰盛介绍,目前潮玩制作公司多是以签约艺术家的形式运作,他们成功的秘诀之一是签到潮玩届最热门的IP,人称“玩具解剖师”的美国雕塑艺术家Jason Freeny。Freeny的作品擅长对知名形象解剖,海绵宝宝、凯蒂猫、乐高玩偶等都逃不过他的美工刀,与Kaws的合作款更是人气爆棚。获得设计师授权后,Mighty Jaxx成为官方生产销售平台,全球范围内的订单如泉涌入。

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潮玩未来可期

欧杰盛认为,未来的潮玩可能会走向虚拟空间,推出游戏、电影等,潮玩人物也会被赋予自己的个性和故事。“如果真是这样,那将会是一个很有趣的过渡。想想看潮玩的出现是将虚拟变为现实,做成可以触摸观赏的玩具。之后又可能从现实的玩偶造出一个全新的虚拟世界。”

在陈东鸿的搭档庄景光看来,玩具是一种记忆的载体。“当收藏者买下潮玩的那一刻,他就已经开启与这款玩具的独特记忆。为什么选择这样的款式?是在怎样的境遇下,抱着怎样的心情在买?这背后都有独特的故事。有一天再拿出来把玩,会瞬间带回到当时当下。”

20年的探索之路,潮玩在大环境市场波动下几经起伏。黄佳杰观察,在经历2008年金融海啸的沉寂后,潮玩2013年才开始爆炸式增长,这背后还要归功于“明星效应”。