那天在朋友家,体验了Oculus Quest 2虚拟实镜游戏机的厉害。头上戴了镜框,双手套上操控器,游戏启动后映入眼帘的是另一个世界。这个虚拟世界中有各种不同的场景设置,看你买了什么“世界”,但每个虚拟世界都像科幻电影画面,都有让人进入了乌托邦的感觉。其中一个游戏是哈利波特的飞天扫帚,进入虚拟境界之后可以拿起扫帚,慢慢学习骑着飞上天。惊人的是,虽然明知道只是虚拟实镜游戏,双脚根本没有离地,但当扫帚“飞起”的时候,真的是会有起飞的感觉,而且一旦将“速度”和“高度”提升,马上会有完全的离心感觉,吓得我惊叫脚软,跪坐在地。
从同样的角度来看,若真实的远游真的已经成为历史,那虚拟的神游或许就是答案。就像过去科幻电影中的情节,主角套上游戏机躺在游戏椅,昏睡一整天进入虚拟世界去旅游,会不会那就是我们与天涯海角相遇的另类选择?
很久以前当虚拟实镜游戏刚推出的时候曾尝试过,但水平无法与现在比较,新科技完全模糊了现实与虚拟的界线。这个新一代的虚拟实镜游戏展现了无限可能,尤其是在疫情继续肆虐看似没有尽头的今天,那些渴望出国旅游的人,可以利用这种科技来一场足不出户但却能神游世界的旅游。
据知,这个游戏机能让使用者购买下载各种不同的场景,除了以游戏为主轴之外,理论上来说当然也能下载世界各个旅游胜地的场景。事实上,我进入的其中一个世外桃源真让人心情愉快,蔚蓝天空明媚的阳光都让人眼前一亮,似乎还有微风和虫鸣鸟叫,绝对是大家向往的理想世界,然后心情突然由沉重转变为轻松,进而跃升成雀跃,至少在那几分钟,整个人是从烦燥的现实世界中脱离的。
不可思议的是,这虚假的虚拟实镜所能提供的真实感觉,让人在情绪上分不清真假。尤其是玩飞天扫帚时感受到的离心力,真实到可怕。所以我很肯定,我们所谓的各种心理压力、精神压力,甚至是各种畏惧感(怕高、怕黑),都只是心理作用。所以,我们是不是可以利用这样的科技,来慢慢克服各种心理障碍,包括对人对事的仇恨仇视,让人性终于能从恶劣稍微进步到友善,让我们都能以更宽容平和的角度,看待和忍受我们不认同的人与事?
有时,虚拟与真实之间,分不清楚还是不错的。
之前就有朋友在家以虚拟实镜与各地不认识的人一起进入虚幻世界,在世界各大城市骑脚踏车,玩过的朋友说非常真实,根本就像是在当地骑车,而且还能与其他使用者沟通交流。玩家在累积了一定的里数之后能晋升到其他更大的城市。当时想象不到那是怎样的情况,这次体验了这个虚拟实镜游戏,大概有了一个眉目。
过了将近两年,终于重新体验到飞的感觉。飞的顿挫力和离心力,以及居高临下观望眼下世界景色的久违感,都回来了。有趣的是,我实际上哪里都没去,只在客厅“比手画脚”,感觉却像真的去飞了一趟。