点击阅读:虚拟世界 从娱乐到生活
此外,全球各大科技巨头看准庞大商机,纷纷发展自身的沉浸式技术,试图抢占市场。谷歌把焦点放在手机相机和其AR应用上,积极与开发者和企业发展ARCore增强实境体验构建平台,改变人们游戏、购物、体验世界的方式。惠普(HP)则较看重VR的商用潜质,认为它能完全改变企业的工作流程。
近年随着技术的进步,沉浸式技术正从“娱乐化”向“功能化”转变,从游戏、娱乐领域扩展到制造、医疗、教育等产业,发挥更大的技术价值。美国调查报告指出到2022年,70%的企业将尝试沉浸式技术,而25%的企业将部署到生产中,人类离虚拟世界越来越近。
国大机械工程系副教授王素琴认为AR在工程领域有巨大潜力:“它可以为复杂的设备装配与拆卸提供训练,辅助复杂工程概念的教学,用于建筑结构分析等。”
沉浸式技术包括:增强实境(Augmented Reality, AR)、虚拟实境(Virtual Reality,VR)和混合实境(Mixed Reality,MR)。你可能不知,新加坡在AR领域有不少研究,根据一项澳大利亚的最新调查,国大研究员的平均AR研究报告数量是全球第三名。
微软不落人后,以“混合实境”头戴设备HoloLens瞄准企业,用途为远程会议、工程或维修引导、职场训练等。克信女中最近成为本地第一所引入混合实境教学的学校,学生可以在生物课里,通过HoloLens身处虚拟核子意外现场进行生态调查。