由基层组织、建屋局和建筑师学会代表组成的评审团,筛选出三个最优秀的设计概念,再由公众票选最喜欢的设计。
当局与新加坡建筑师学会合作,从今年5月至7月举办挑战赛,首次邀请建筑和景观设计领域的专业设计师和学生,提交设计概念方案。
李华芳解释:“我们将市镇中心现有设施纳入考量,探讨如何在这些区域设计合适的活动,并提供相应的设施。例如,女皇山(Queen’s Own Hill)的位置,离红山中路第163座小贩中心最近,所以我们把那个活动区打造为一个适合露天用餐、快闪商店和举办临时活动的空间,与现有的熟食中心相辅相成。”
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当局从10月7日至28日进行线上公共投票活动,获奖设计得到总票数的将近50%,而参与投票的红山和女皇镇居民有超过70%选择这个设计。获奖团队也会获得1万5000元的奖金。
为带领公众走入红山的历史,建筑事务所OWAA Architects和人气涂鸦艺术家陈迅艺Tobyato合作,从红山原有的丘陵地形中汲取灵感,设计出七个不同的“山丘”区域,融入增强社区凝聚力的设施,赢得建屋发展局配合红山市镇中心翻新展开的设计挑战赛。
提到红山,人们往往会想到剑鱼传说,但红山曾经的丘陵地形、红土,以及砖厂也别具历史与文化魅力。
他强调,让公众了解红山鲜为人知的历史是团队的初衷之一。“我们希望能引发公众对这七座山丘的好奇心,激发他们去探索更多相关故事。”
建屋局星期天(11月17日)发文告说,在当局举办的红山市镇中心“场所营造挑战赛”(Placemaking Challenge),名为“剑鱼与七座山丘的故事”(The Tale of the Swordfish & The Seven Hills)的设计概念从61个参赛作品脱颖而出,内容包括以红山山丘命名的七个活动区域、剑鱼艺术品,以及融入了创新元素的游乐场和脚踏车道等。
挑战赛呈现的设计概念方案只是提案,还不是市镇中心最终敲定的设计。文告指出,建屋局会与相关机构合作,探讨如何以最佳方式将获奖作品中的设计理念,融入红山市镇中心的翻新工作。
这项挑战是建屋局“再创我们的家园”翻新计划下的一部分,红山是第四批纳入此计划的市镇之一。
他指出,团队在过程中发现,原来的红山地区由一系列小山丘形成,便从中得到灵感,思考如何通过独特的设计讲述这些山丘的故事。
红山和女皇镇投票居民 七成青睐此概念
获奖团队成员之一、OWAA Architects联合创办人李华芳(46岁)受访时说,为市镇中心增添的新元素,都会丰富红山的社会历史和居民的集体回忆。
总理公署部长兼财政部及国家发展部第二部长英兰妮星期天也在脸书发文分享获奖团队的设计构想图。她说:“建屋局会将获奖作品的设计理念融入即将实施的翻新计划。这些都是令人兴奋的计划,我期待看到它们在未来几年中逐步实现。”