虚拟货币交易系统虽然透明,但是谁是系统的“始作俑者”?系统开始时所产生的大量虚币在谁的手中?如何确定它日后不被另一种更高科技的“黑手”来控制或利用呢?

最后他引用了一个技术上不算完全正确,但具生活性和较简单的例子,让我们茅塞顿开。

第三种是回到电子货币的最原始方式:玩电子游戏。现在有很多电子游戏(或赌博)为了吸引玩家,会以比特币作为奖励,不过这要小心以防受骗。比较正面的是外国某些图书馆以比特币奖励阅读,真正体现了“书中自有(虚拟)黄金屋”的梦想。

其二是花钱设立“矿场”,学矿工挖矿,但是如果电脑设备不比别人快和强,也或许运气不好,手脚不够快的话,可能一生都在花心机“白挖”。

抛开其复杂的数学和科技背景,“虚拟货币加上电子钱包”的应用、风险和局限,就与一般的“纸币加钱包”相似。虚拟货币产生的前提就是要以一个较透明的货币,摆脱目前被国家机制掌控的货币制度,目前接受虚拟货币交易的“实物”不多,所以虚拟货币只有(被炒作的)“价格”,而没有(物质)“价值”。

先说一个在互联网商业交易圈已存在和应用了好多年的,叫“区块链”(blockchain,一点都不好听的直译)的科技,也就是“分散式记账法”。

(作者是电子工程师)

只有最先成功登记账目的那位记账员会得到酬劳。当然每一个步骤都会经过复杂的数学公式的运算、加密、解密、解题再加密等。交易完成后,所有客户都会知道交易的过程和内容,谁都不能单方面修改记录,所以在理论上这个“分散式记账法”是严谨、安全和透明的。

“区块链”这科技已开始普遍运用在商业上,甚至是某些政府交易过程里。由这科技衍生出来的电子货币结账系统,就是虚拟货币了。以比特币(Bitcoin)为例,整个记账系统(和账簿)就是密码货币,记账员是挖矿的“矿工”,每一页账目是一个区块,任何人都可以上网参加交易。

顺便在此一提如何得到虚拟货币。目前最普通的有三种方法,最简单直接的是以现金去虚拟货币机器或交易行直接购买。

区块链、比特币、虚拟货币等都只不过是“第四次工业革命”所引发的第一波冲击,更多更复杂更难让我们理解的东西将会更快跟着出现。在我们还没能享受到所谓“智慧世界”带给我们的方便和舒适生活之前,我们得学习理解“虚拟世界”里的一切噱头,尤其与我们息息相关的“虚拟经济”,要学会如何在虚拟世界里“虚度”人生。

近日,虚拟货币在金融和财经界掀起一阵旋风,而我们对它只知其然而不知其所以然,于是特别邀请了对这方面有“研究”的同事,要他以“三图三点二十字”,即不超过三个图表,每表不超过三点,每点不超过20个字的方式,为我们深入浅出介绍这个话题。

事实上,从2009年到现在为止,比特币的发明者中本聪(Satoshi Nakamoto)究竟是谁还是个谜。有阴谋论者甚至怀疑那是由三星、东芝、中道和摩多罗拉四大电子商联手搞出来的东西,最后就是如何确保自己的“电子钱包”不被黑客所乘,搞不好还要发展“虚拟警察”,以对付由虚拟货币所引发的“虚拟罪案”。

比特币只不过是像美元、欧元、人民币那样较通行的一种罢了。再者,如果我们对有国家机制和经济体系为后盾和指标的纸币都没信心的话,又怎么去信任由电脑软件和数学系统发行的虚拟货币呢?

假设一个大企业有非常多个客户,其中也有非常多的记账员,每隔10分钟,每个记账员会抢着记录网上的所有交易,然后把整理好的一页资料,抢先登记在大账簿里。成功登记之后,所有其他的记账员就要“帮忙”确定账簿里的每项记录,一切无误后,就把大账簿储存回每一个记账员的资料库里,这就算完成了一次运算。

拔得头筹的矿工的酬劳现在是25个比特币,但四年前的酬劳是50个,而酬劳每四年减半,酬劳可以用来支付矿工先进的电脑设备、冷气和支撑复杂运算所消耗的电力。

在当前发展阶段的虚拟货币想要取代纸币是不容易的,首先是“信任度”的问题。目前全世界由各国发行的纸币不到200种,兑换交易等已经搞得很复杂了,可是现在由“区块链”衍生出的虚拟货币已有超过1300种,互不相容且每天都在增加。