近期以台海战争为背景的电视剧《零日攻击》也受到舆论关注,这部由台湾文化部资助的电视剧呈现台海战争爆发前,台湾社会崩溃景象,但部分舆论认为这部剧旨在配合民进党的认知作战。
游戏还特地将解放军设定为非玩家角色(NPC),每位玩家可依个人利益选择牵制或引导解放军登陆。张少濂认为,如此设计可反映出台湾各方势力都有各自盘算的一面。
迷走工作坊强调,这并不是一款宣扬“抗中保台”的游戏,玩家必须同时考量社会与个人的利益,全力抵抗不一定会成为赢家,为求取胜,玩家也可选择投靠中国大陆,通过游戏感受个人与社会利益之间的矛盾拉扯。
综合台湾镜新闻和游戏媒体“巴哈姆特电玩资讯站”报道,这款游戏设定在平行时空下的2045年,中国大陆已开始对台发动军事行动,玩家可从中扮演亲大陆组织“促统会”、本土民防团“台湾自卫队”、军火商“鲲鯓航太”、地下社会“天地盟”等六大势力。
这款游戏8月1日已在募资平台上架,预计持续至9月中旬。
台湾游戏品牌即将推出以台海战争为背景的桌游《2045》,玩家可扮演战士守护台湾,也可扮演“亲共内应”的角色,以呈现台湾社会内部分歧的情景。
游戏开发商迷走工作坊创办人张少濂称,这款游戏是一个“零和游戏”,胜者仅有一人,结局会影响角色的分数。若局面从台湾成功抵御转至解放军获胜,就有可能从“国家英雄”变成“台独顽固分子”。
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无论游戏结局是解放军登陆、还是台湾成功抵御,都不意味着哪一方的玩家获胜,游戏会以基于个人利益所衍生的得分机制来决定获胜方。
迷走工作坊指出,游戏中的角色与事件特别保留台湾在地元素,并加入未来、科幻感设计,也不排除放入美国、日本等战略伙伴作为彩蛋在游戏中现身。