该委员会将对可能或已经产生道德争议和社会舆论的网络游戏及服务开展道德评议,为网络游戏管理部门提供决策参考,并引导企业自觉遵守社会公德和职业道德。
(北京综合电)中国成立了网络游戏道德委员会,这项最新监控举措,意味着当局有可能恢复冻结已久的游戏审批流程。
中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍表示,游戏上市前,由委员会从各个角度把道德风险用可量化的方式表现出来,决定是否批准,如此便能“减少互联网游戏给社会,特别是给孩子带来的损害。”
中国是世界最大的游戏市场,在2017年,中国游戏用户规模已达5.83亿人,许多游戏开发商都对价值380亿美元(521亿新元)的市场虎视眈眈,不过中国政府今年以网瘾、儿童近视、不适当内容等原因,不断加强游戏管制,甚至冻结对新游戏的审批。
至今,委员会已经对首批20款存在道德风险的网络游戏进行了评估,要求其中11款游戏的出版运营单位认真修改,消除其中的道德风险,对其余九款游戏作出不予批准的决定。
提供道德评议引导业者遵守社会公德
综合路透社与新华社的报道,在中宣部指导下,网络游戏道德委员已在北京成立,由来自相关部门以及高校、专业机构、媒体、行业协会的专家学者组成。