组内小游戏包括“醍醐灌顶”,要求组员们默契配合,肢体协调,将水传递下去。组员在游戏中常一不小心就把水都倒到同伴头上。虽然变成了落汤鸡,大家仍旧捧腹大笑,他们通过这些互动产生默契,相互敞开心扉。
联合学生通讯员俱乐部首次举行大型游戏活动“奔跑吧,王者!”。
天鹰参赛者,茂桥中学中四学生林振斌说:“游戏让我这个初来乍到的新鹰学习很多;通过有趣的游戏让我和同组的写作员、美术员有更多的交流。我相信今天培养出的默契对未来的合作会有密不可分的关系,希望下次有机会参加类似的大型活动。”
活动总负责人程万里说,这次活动并非要争出最强王者,而是希望通过游戏,增强学生通讯员间的凝聚力。
在“过目不忘”这个单元中,通讯员需要在短时间内记住一系列动作和顺序,然后依次做出来,一旦出错则重来。游戏设计花样百出,亲密地喂糖果,用刁钻的姿势踩破气球,美味的奥利奥中还暗藏着芥末夹心。
团队对战中最受欢迎的是 “害你在心口难开” ,通讯员的头上绑有一张指令卡片,只要做出或说出自己头上的指令,就被淘汰。
这次活动希望增添更多的娱乐气息,让参与者在轻松欢快的氛围里结交新朋友,享受有趣又充实的假期。
写作通讯员,安徳逊初级学院高一学生刘一泽说:“最好玩的,是记住一条清单的动作,还要吃糖,奥利奥里加芥末的游戏。这个游戏考验我们的记忆力,好在我们团队分工妥当,一次就通关,东西也好吃。”
压轴比拼撕名牌之战
“奔跑吧,王者!”最终在通讯员集体大合照后拉下帷幕。活动虽结束,却象征通讯员之间新友谊的启程。
游戏设计绞尽脑汁
当要求用一句话总结自己最大的收获时,陈敏怡说:“学会如何更好的去审视情况,并改变自己的处事方式。很多时候事情都不会遂心,因此跟着事态而有所变化,对减轻压力、提升工作效率等都有好处。这是我从这个活动、这个工委组收到的最棒礼物。”
虽然“过目不忘”,让很多组绞尽脑汁回忆清单,但是过程中不少通讯员纷纷露出幸福的笑容,特别是齐心协力下完成挑战。
各组别经过一个早上的较量,都身经百战,为最后的撕名牌做好充分的准备。
提防与引诱齐来
为了增加困难度和激烈性,游戏中途,几个游戏负责人也加入游戏中,扮演 “追捕者”,开始随机撕名牌。
宣传工委,南侨中学中三学生韩子萌说:“跑男中有一句很有名的话‘we are伐木累(family)’,希望未来通讯员们能够像一家人,相互学习、相互扶持,一同进步。”
游戏一开始,从四面八方聚集到中间的六大组别间弥漫着紧张的气氛。没一会儿,队伍之间便开始结盟联合对抗其余的团队,几队人马一度僵持不下。
做总结时,活动总负责人,华侨中学高中部高二学生程万里说,这次活动并非要争出最强王者,而是希望通过游戏,增强报馆通讯员间的凝聚力。
千年以来,守卫着峡谷的暴君一直寻找着能继承宝座的王者;为了争夺王者之位、守卫王者峡谷,六大职业——坦克、射手、辅助、法师、刺客、战士之间展开一场生死搏斗。
追捕者加入,大大地活跃了游戏气氛,在通讯员们纷纷逃窜的同时,队伍防守出现空档,各队则开始趁机偷袭他队。
肢体协调游戏中变落汤鸡
追捕后握手言和
这个游戏较量的是两队的心理战,相互把对方的队员一步步引导近陷阱。有正逻辑,就有反逻辑,有一名通讯员头上的指令是低头,对手抬手一说“看天上”,他猛地低头,想要回避往上看,结果却惨遭淘汰。
联合学生通讯员俱乐部在6月15日,首次举办大型游戏活动,主题为 “奔跑吧,王者!”。
we are伐木累
天鹰通讯员,中正总校中二学生王晨宇说,这次体验特别新奇:“跑男的活动平时只是能在电视上看到,这次有机会亲自和报馆的朋友一起体验如撕名牌等综艺节目上的娱乐项目,对我来说很有意义,也特别有趣。”
通讯员们早上在园艺园林(Hort park) 里玩了一系列的组内小游戏,通过一个个小游戏收集一张张技能卡,这些技能卡在下午的组队对决赛时将用上。
活动主要由两大部分组成——各类小型挑战赛,以及最具亮点的团队撕名牌大战。
摄影通讯员,德明政府中学中三学生王子昭说:“这个游戏对我来说难度特别大,要一边提防对方来引诱我说出卡片上的关联词,一边要绞尽脑汁让他说出自己头上卡片的关联词,十分‘烧脑’,也十分有趣的游戏。”
一天下来后,每组利用自己在团队对战后残余的血量,通过竞标的方式获得各种技能,提升各团队在撕名牌大战中取胜的概率。例如说 “孪生”——组内会有两个组员的命运被绑在一起,只有两人同时被撕才能够让他们出局;或是“死亡笔记” ——一旦名字被拥有这个技能的组别用死亡之笔写在笔记上,就算没有被撕也会直接出局。
撕名牌游戏在一片欢呼声中迎来了结尾。现场随处可见之前还在交手的参赛者们握手言和,体现通讯员们之间的体育精神。
由于这次活动是一次初尝试,工委们在筹备过程中,无法避免地遇到种种挑战。然而,当这些难关被逐一克服后,工委们都受益匪浅。