国家博物馆举行特展“玩伴:打开记忆的玩具箱”,从麦当劳随开心餐附送的玩具,模型玩具车、掌上电子游戏机、电子宠物机,到与国际品牌合作的潮玩,看国人的“玩伴”从1980年代至今的演变。记者也访问借出藏品展出的本地玩具收藏家,谈他们如何与玩具结缘。
装点自己的虚拟公仔
你还记得2000年1月全城疯狂收集麦当劳推出的吉蒂猫玩偶吗?那时你可曾陪家人摸黑起早排长龙抢购?或者目睹文庆路分店的玻璃门因承受不了群众推挤,爆破后导致七人受伤?
“Gman”伴公众走入时光隧道
作为我国漫画经典,由创意人刘夏宗创作,表现国人“怕输”特征的《怕输先生》,其形象也常出现在玩具公仔上。麦当劳曾在1993年和1995年两次推出怕输先生公仔。作者也在2018年连同Action City推出12款不同表情的怕输先生盲盒公仔。这三组怕输先生都会在展览上亮相。
走入国家博物馆特展“玩伴:打开记忆的玩具箱”(Play: Date—Unlocking Cabinets of Play),右边一整面展墙,布满从20世纪80年代至今的麦当劳玩具,件件都勾起国人的回忆。除了引爆抢购疯潮的一对太空婚嫁主题的吉蒂和丹尼尔猫娃娃,还有变形功能的汉堡包、薯条、麦香鸡玩具;怀旧风的麦当劳叔叔与朋友公仔;以及2021年疫情期间,麦当劳随外卖附赠的Jenga叠叠木益智游戏,让国人度过居家闭关防疫的日子。
笔者访过的一些成年玩具藏家都说,驱使他们开始收藏的,是“弥补童年缺失的心态”。郑瑞福笑言:“好多人跟我一样,很渴望回到童年无忧无虑的时光。成年后须承受很多来自人生、工作、家庭的压力。玩具本身是一种快乐的象征,我在休闲时玩玩、看看收藏的玩具,被它们围绕着,想起童年和父亲的爱,烦恼会在那瞬间消失。”
配合展览,艺名“Lioncolony”的3D艺术创作者胡家豪(32岁)受邀用他自创的“Gman”人物,创作一段循环播放的动画。他将Gman形容为一幅画布,投射他的所思所想,譬如他在观赏美国女歌手泰勒丝的演唱会后,为其制作水准所折服,制作了一段Gman穿上泰勒丝闪亮流苏服饰的致敬视频。
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任天堂共推出60款Game & Watch游戏机,苏承健收藏了50几款。
“玩伴”长达半年的展期恰好遇上国家博物馆局部装修,馆方特邀Tiffany Lovage、Candice Phang、Shian Ng、Muhammad Izdi和Kristal Melson等插画家协作,请他们与馆内收藏或展出的玩具互动,创作大型壁画装饰博物馆前临时搭起的围板。某些壁画还很切题地融入拼图、绒毛玩具、变形等简单的互动元素,反映出馆内展览的玩味。
25年每星期吃开心餐
从玩具展现国人集体回忆
▲“玩伴:打开记忆的玩具箱” 日期:至2025年1月5日 地点:国家博物馆(93 Stamford Rd S178897) 时间:上午10时至晚上7时(最迟傍晚6时半入馆) 入场免费
苏承健还上网收购失灵的游戏机,拆除零件,自学修理。他说:“本地气候湿热,游戏机屏幕容易变黑。我自学焊接,更换屏幕,修好按钮,所幸游戏机的电池现在还在通用,下一代能继续玩Game & Watch,延长这款游戏的记忆。有网友请我帮他们修理游戏机,因为是父母生前送给的,他们希望让老机‘起死回生’,纪念父母。我乐得为他们圆梦,只收他们零件的钱。”
这些玩具皆由本地麦当劳周边产品收藏家郑瑞福(48岁)精选借展。他服完兵役后投入职场,赚了钱后开始收集爱好。除了玩具,他还收集麦当劳徽章、员工制服、包装等。该收的他都不会错过,藏品应有尽有,“我每个星期四会吃开心餐收集玩具,吃了25年。那些市面上买不到的就上网买。我的收藏等同于麦当劳在新加坡的历史。”
“玩具聚居地”隧道尽头的看板上,呼吁公众扫描QR码,联系博物馆申请捐出玩具。若被接纳,国人心爱的私藏玩具或许能被国家典藏,作为唤起集体回忆的文物,被小心呵护保存到永久。
博物馆选了10款玩具给胡家豪创作“玩具聚居地”(The Toy Colony)。1990年代初出生的胡家豪,在实体与虚拟玩具交替的时代成长,对麦当劳的吉蒂猫和电子宠物机极有印象。他挑出每款玩具吸引他的特色,融入Gman的造型——上条玩具的发条变成Gman尾巴;Gman戴上太空头盔化身千禧年被国人抢购的吉蒂猫;Tamagotchi电子宠物机变成Gman的躯体;Gman全副牛仔装化身卡西欧西部主题游戏机里的主角等等。
作为登上博物馆展示柜的文物,玩具亦有刻录时光,承载回忆的功能,它们像一扇扇任意门,让看官瞬间穿越回到一段段快乐的时光。除了麦当劳玩具,7月5日在国家博物馆二楼开幕的“玩伴”,也展示芭比娃娃,供收藏的软胶公仔(vinyl toys);Matchbox、Hot Wheels、田宫(Tamiya)等模型玩具车和赛车;风靡1980年代的怀旧掌上游戏机Game & Watch;以及在1990年代爆红的电子宠物机Tamagotchi,每件展品都能勾起不同年代国人的童年、学子回忆。
掌上游戏机曾风靡全球
博物馆也跟ActionCity合作,设计四款虚拟动漫公仔。公众可购买游戏配套,在馆内玩电子游戏积分,用分数来为他们的虚拟公仔购买从榴梿、拉茶、彩虹面包雪糕等本地特色美食变出的头饰和服饰等。装饰完后,公众还能将自己的公仔投影在特制人形玩具盒上合影。
他说:“这些游戏机为现今的电玩奠下基础。40几年后重玩,你会发现它设计得很好,游戏工程师随机改变速度来增加难度,所以一款机里虽只有单一的游戏,但仍会玩上瘾,乐趣无穷。这些游戏机不能暂停,想累积高分就得不停地玩下去,能锻炼玩者的耐性。我常调侃儿子,我的游戏机不用充电,无须连接互联网就能玩了,比他的还强。”
数码动画虽是胡家豪的创作媒介,但他希望有朝一日能生产实体Gman公仔。他说:“数码内容虽能保存下来,但唯有实体物件才能传世。将实物握在手中,人们能忆起它们是如何被创造,以及围绕物件的时光。实物能给人实际的感受,更能勾起情感和回忆。”
吴家戎说:“我们希望透过这个方式吸引公众靠近围板,打破工地生人勿进的刻板印象,同时告诉他们在装修期间,博物馆仍对外开放。”
这10款造型的Gman投映在长形隧道的LED屏幕上,排排站向前行。公众穿过这隧道,在跟不同怀旧玩具合体的Gman伴随下进入馆内,宛如穿过时光隧道,重回童年好时光。
本地公仔专卖店Action City除了推动公仔的收藏,还把“狮城”与国际人气玩具配对。譬如庆祝新加坡建国50周年推出,印上SG50图样的红白Be@rbrick大公仔;与日本品牌Tokidoki协作的萌样鱼尾狮家族公仔;与本地雕塑家Daniel Yu推出的首款艺术收藏性质公仔“僵尸米奇”,都让新加坡在国际玩具收藏版图上扎了旗。
国家博物馆助理馆长吴家戎说:“从软胶公仔的展示,可看出玩具已从最初的小玩意,逐渐变成一种供收藏的物品。我们认为私人藏家的收藏行为跟国家的收藏有所雷同,因此特地与私人玩具藏家联合策展,透过他们的藏品展现国人的集体回忆,折射出千千万万个人的故事。”
在郑瑞福心中千金不换的麦当劳玩具,是爸爸买给他的一套四个麦当劳叔叔塑料公仔,它们各持对联、红包封、小锣和鞭炮,陪小朋友过新年。他说:“小时候家境不富有,爸爸肯花钱买开心餐和玩具给我们,证明他心头一直疼爱、挂念着我们这些孩子。这套玩具是我的第一个收藏,也是藏品中最稀有和珍贵的。”这套玩具没有在“玩伴”中展出。
70后到90后,见证了玩具从实体转向数码、虚拟的蜕变。这次展览的策划和设计,也展现了玩具在这半世纪的转型史。
吴家戎透露,国家博物馆近年开始推行“收集当代新加坡”(Collecting Contemporary Singapore)计划。他说:“国家博物馆文物收藏里的玩具大多来自1950到1970年代。历史是一边收藏一边发生的,所以我们得趁着当代物件消失前把它们收藏起来。”
由任天堂研创,跳伞员、八爪鱼、消防员、米奇救鸡蛋等Game & Watch掌上游戏机1981年一推出即风靡全球,直到全彩街机游戏在1990年代出现才没落。这次“玩伴”展出的掌上游戏机,由本地收藏家苏承健(52岁)借展。五六年前,他上网搜寻这款游戏机买给妻子当生日礼物时,发现这些怀旧游戏机大有市场,也勾起他儿时的回忆,于是开始收藏。他笑说:“有点弥补的心态吧。小时候买不起每一款机,我们都是带去学校跟其他同学交换来玩。”