这使得青少年的网络成瘾问题更为严重。目前,学校禁止学生带手机到校园,但在校园以外,仍须靠家长尽力培养孩子正确的手机使用态度和行为准则,否则这些科技产品将严重荼毒我们的下一代。
“电子海洛英”一词源于青少年对电脑游戏成瘾的问题,在上世纪90年代就出现在中国社会。
研究发现,沉迷于电脑游戏和网络,会出现强烈的依赖心理和反复操作的渴望。当无法接触电脑游戏和网络的时候,会出现烦躁、抑郁、情绪低落等不良反应,与毒品海洛英成瘾的不良反应极其相似,于是出现了“电子海洛英”一词。
在2007年智能手机诞生以前,电脑游戏虽然很普及,但毕竟电脑价格比手机昂贵,游戏软件也较贵,不是每个孩子和家庭轻易负担得起。当时的青少年主要迷上网咖,许多人每天在那里消耗大量时间,几乎拿网咖当家。身陷网咖对学业、个人情绪、成长都有负面影响,但相对而言还是可以控制的问题。
进入智能手机时代,手机和手机游戏变得极其普遍,因为手机和手游价格便宜,网速越来越快,造就一大批手游公司,也培养了批围绕手游的新产业,例如专门打游戏累积虚拟商品进行贸易的行业。